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袁晔:互联网下的区块链,游戏比其他行业更应区块链化

没有哪个行业比游戏更应该区块链化的。人们每天都活在游戏世界中却不自知,扮演着不同的游戏角色,经历着各种关卡,与不同的人配合(特别小心各类“猪队友”),打怪升级,挣的钱也好,挣的积分也罢,都用于“买买买”,升级自己的行头和装备,提升B格。跟游戏一样。

你手里拿的钞票真的是钞票吗?也许只是游戏积分。你所拥有的财产是真的吗?也许只是一段程序代码。你所交往的人都是真人吗?也许只是一个数据结构。

在游戏世界中就有一类RPG——角色扮演游戏,这类游戏在尽量模仿一个真实世界,同时设计各类情景来营造一个全新的体验,带给你一个在现实生活中无法体验到的幸福和快乐,将人生的各类情绪一一展开,浓缩地刺激大脑并产生多巴胺,游戏成瘾是有科学根据的。与现实一致。

庄周梦蝶:无法分辨自己是在现实世界还是在梦里。在游戏里同样会给玩家带来类似的体验。

网络游戏完全建筑在虚拟世界中,完全建立在互联网和计算机的程序中,之前的文章就提到过“越互联网,越区块链”。游戏就是天生的区块链思维。之所以游戏产业目前没有像金融业那样紧密地与区块链结合,主要是因为比特币的设计之初是从金融业态切入。

现今的网络游戏最大的问题不是交易环节的问题,而是游戏规则设定的稳定、公开和透明,你在游戏中打关,买装备的时候,有没有想过,游戏公司可能在不断地推出新的更难的关卡和更好的装备,这其实就是变相地将你已有的装备贬值。

推而广之,“菠菜”行业:一个彩票设计出来,整个摇奖到开奖出结果的过程很难被广大彩民完全相信,彩民总是觉得里面有些“猫腻”。如果能够将博彩的游戏规则全部用智能合约写到区块链上呢?规则全透明,执行环节全透明,投注行为和奖金发放全自动执行,摆脱对中心化机构的依赖,就可以建立一套全新的信用体系。

如果虚拟游戏完全区块链了,慢慢的,与完全虚拟游戏映射的真实人类世界会否完全区块链呢?

头号玩家所在的世界里,一切都是设定好的,这样才是公平的,所有物件都是编写过的,都可以交易流转,这样就有了财富和资产。区块链可以为这个目标提供全方位的保障。区块链玩家们,你们听懂了吗?

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